Zmora, która próbuje uprzykrzyć życie graczom. Zdobyć je jest prosto, usunąć - to zupełnie inna historia.
Karty posiadające klątwę mają ikonę 💀 w swoim podglądzie. Używając s.karta [WID]
lub s.karta- [WID]
widnieje pod tagami lub na stronie Pocket Waifu zaraz pod WID’em karty.
Klątwę można otrzymać w wyniku:
trudnej
, wypraw ultimate (oprócz wyprawy łatwej)
Poniżej znajdują się informacje o znanych klątwach. Kto wie, co jeszcze czai się w mroku?
Sprawia, że karta znacząco słabnie. Wybranie jej do talii to nie najlepszy pomysł.
Sprawia, że aktualny charakter zostaje zablokowany i nie można go zmienić za pomocą bukietu. Na zmianę charakteru, nie zadziała także event zmiany dere, który możemy wylosować na wyprawie.
Sprawia, że przedmioty, które dajemy na kartę dają odwróconą karmę i relację.
Sprawia, że karty nie możemy wysłać na wyprawę.
Przy poświęcaniu na kartę z tą klątwą lub przy poświęcaniu karty z tą klątwą exp jest mniejszy pięciokrotnie.
Sprawia, że nie możemy użyć krwi na karcie.
Sprawia, że nasza karta nie będzie chciała przyjąć przedmiotów typu jedzenie, które odpowiadają za zwiększanie relacji.
Jeśli chcemy zobaczyć, jaką konkretnie klątwę otrzymała nasza karta, należy użyć na karcie lupy, która możemy uzyskać poprzez wytwarzanie.
Aby klątwa z twojej waifu została zdjęta, musisz wytworzyć i podać jej Krwawą mary.
Kart z klątwą nie można zniszczyć, uwolnić, wymienić, poświęcić ani stworzyć z nich skrzynii bez uprzedniego ich oczyszczenia.