Przedmioty mają różne zastosowanie. Każdy z nich wpływa na relację z kartą, niektóre nie koniecznie pozytywnie.
Aby wyświetlić listę przedmiotów, należy użyć polecenia s.przedmioty
.
Możemy również wyświetlić przefiltrowaną listę przedmiotów stosując polecenie
s.przedmioty [nr_przedmiotu/nazwa/jakość]
.
Użycie przedmiotu polega na wybraniu karty, na której przedmiot ma zostać użyty i użyciu polecenia s.użyj [nr przedmiotu] [WID] [ilość]
.
Przedmioty można wykorzystać do tworzenia kart.
Przedmioty można zdobyć na wiele sposób:
Spis przedmiotów podzielonych ze względu na efekty, jakie nakładają po użyciu na karcie.
Poprawia relację z kartą.
Poprawia relację z kartą w znacznym stopniu.
Pozwala zmienić charakter karty.
Po użyciu tego przedmiotu dere karty jest losowane na nowo.
Wpisując s.użyj [nr bukietu kwiatów] [WID] [nazwa dere]
wymuszamy wylosowanie danego charakteru na karcie.
Może to pochłonąć wiele bukietów!
Po użyciu tego przedmiotu na nowo zostaje losowany atak i obrona.
W zależności od rangi karty.
Zwiększa ilość punktów ulepszeń o jeden.
Maksymalna ilość punktów ulepszeń, jaką można nim nadać, to 5.
To specjalny przedmiot, który można zdobyć udając się z kartą na czarny rynek, z niektórych wypraw lub wytwarzając go.
Może zwiększyć znacznie liczbę ulepszeń karty, tylko kto by chciał twoją krew?
Zwiększa ilość punktów ulepszeń o dwa, jednak tylko w przypadku, gdy karta naprawdę nas kocha.
Uzycie tego przedmiotu na karcie o niewystarczającej relacji bedzie mieć negatywne skutki.
Użycie kropli na karcie prawej sprawi, że stanie się ona silniejsza (jej atak 🔥 wzrośnie ), natomiast na nikczemnej skończy sie jej spaczeniem!
To specjalny przedmiot, który można zdobyć udając się z kartą na rynek, z niektórych wypraw lub wytwarzając go.
Użycie tego przedmiotu może mieć różne skutki w zależności od relacji, karta musi nas naprawdę kochać, by przyjąć krew - znacząco wtedy zwiększy się relacja z kartą oraz otrzymamy punkt ulepszeń.
Karty o nikczemnym charakterze chętnie przyjmą nasz podarunek i staną się silniejsze (ich atak 🔥 wzrośnie), natomiast te prawe zostaną spaczone!
Użycie przedmiotu na karcie powoduje zresetowanie wartości rynkowej.
Przedmiot możliwy jest do zdobycia jedynie przez zakup w sklepiku.
Użycie tego przedmiotu zmienia na karcie obrazek.
Rozmiar:
Użycie:
s.użyj [nr przedmiotu] [WID] [ bezpośredni link do obrazka]
Przykładowy, poprawny link na skalpel:
Na stronie https://skalpel.sanakan.pl możemy sprawdzić, jak będzie wyglądać nasz obrazek na karcie oraz przyciąć go do odpowiednich rozmiarów.
Przedmiot ten można otrzymać dodatkowo za:
Ustawienie obrazka +18 niezawierającego cenzury, przedstawiającego inną postać, zawierającego kilka postaci lub pochodzi z innego anime (nie mylić z uniwersum), niż ta, na której używamy skalpela, będzie skutkować usunięciem karty.
Strona, na którą wrzucamy obrazek musi znajdować się na liście dozwolonych hostów.
Na karcie unikatowej można ustawić dowolny obrazek, dopóki imię i nazwisko są zgodne. Przykładowo Mikasa to nie to samo co Mikasa Ackerman.
Użycie tego przedmiotu pozwala ustawić gif na karcie.
Rozmiar:
Użycie:
s.użyj [nr przedmiotu] [WID] [ bezpośredni link do gifu]
Przykładowy, poprawny link:
Przedmiot ten można otrzymać tylko w sklepiku.
Ustawienie gifu +18 niezawierającego cenzury, przedstawiającego inną postać, zawierającego kilka postaci lub pochodzi z innego anime (nie mylić z uniwersum), niż ta, na której używamy skalpela, będzie skutkować usunięciem karty.
Strona, na którą wrzucamy obrazek musi znajdować się na liście dozwolonych hostów.
Użycie tego przedmiotu zmienia na karcie ramkę, która jest wyświetlana na profilu.
Rozmiar:
Użycie:
s.użyj [nr przedmiotu] [WID] [link do obrazka]
Na stronie https://skalpel.sanakan.pl możemy sprawdzić, jak będzie wyglądać nasza ramka na karcie.
Próby dodania ramki razem z gotową grafiką postaci zasłaniającą całkowicie obrazek, będą skutkowały usunięciem karty, na której zostały użyte nożyczki.
Strona, na którą wrzucamy obrazek musi znajdować się na białej liście hostów.
Pozwala zmienić styl gwiazdek uzyskanych poprzez restartowanie karty.
Użycie:
s.użyj [nr przedmiotu] [WID] [nazwa gwiazdki]
Pełna | Pusta | Czarna | Biała | Świnia | Wąż |
---|---|---|---|---|---|
Gwiazdka Pełna to domyślny styl gwiazdek.
Pozwala zmienić obrazek na danej karcie na inny znajdujący się na stronie danej postaci na shinden.
Użycie:
s.użyj [nr przedmiotu] [WID] lista
- wyświetla listę dostępnych obrazkóws.użyj [nr przedmiotu] [WID] [nr obrazka]
- ustawia obrazek z listy na karcieMożna zachować obrazki spełniające wszystkie zasady skalpela. Pozostałe, po skasowaniu ze strony, należy zresetować komendą
s.aktualizuj
.
Dodaje 1.5 punktów doświadczenia do wybranej karty.
Przedmiot wypada z niektórych wypraw. Jest możliwy do otrzymania z rynku.
Dodaje 5 punktów doświadczenia do wybranej karty.
Przedmiot wypada z niektórych wypraw. Jest możliwy do zakupu w koszarach i kiosku.
Zwiększa na stałe o 5 atak karty ultimate.
Zwiększa na stałe o 3 obronę karty ultimate.
Zwiększa na stałe o 5 życie karty ultimate.
Zwiększa na stałe o 4 wszystkie statystyki (atak, obronę, życie) karty ultimate.
Jest to specjalny przedmiot, pozwalający sprawdzić ile dokładnie relacji posiada karta.
Do stworzenia przedmiotu potrzeba:
Przedmiot można wytworzyć albo zakupić w koszarach.
To wyjątkowy przedmiot, który wylecieć może z wypraw ultimate. Służy on do gry na loterii.
Wpisując s.loteria
na kanale poleceń, jest losowana nagroda.
Wszystkie możliwe do zdobycia nagrody można sprawdzić na stronie loterii.
To specjalny przedmiot możliwy do zdobycia wyłącznie z barteru. Służy do tworzenia kart.
To podstawowy zasób do wytwarzania innych przedmiotów. Przedmiot ten wypada z niektórych wypraw.
Przedmiotu nie można wykorzystać do niczego innego oprócz wytwarzania.
Przedmiot ten zwiększa podstawowy limit tagów o 1. Można go zakupić w sklepiku lub wygrać z loterii. Ponadto może go zostawić karta z nieudanej trudnej wyprawy.
Jest to przedmiot o najwspanialszych zdolnościach leczniczych, użycie go na karcie sprawi, że poczuje się o niebo lepiej oraz zdejmie z niej klątwy.
Przedmiot ten można tylko wytworzyć.
Przedmiot ten pozwoli nam sprawdzić jakie nieszczęście dotknęło naszą kartę. Po użyciu go na spaczonej karcie ujawni nam się jej klątwa.
Przedmiot ten można tylko wytworzyć.