Po ulepszeniu karty na rangę SSS można ją zrestartować. Jest to proces, po którym karta otrzymuje najniższą możliwą rangę.
Restartując kartę staje się ona silniejsza, jednak wraca ona do rangi E.
Restart nie usuwa założonego na karcie skalpela, nożyczek, plasteliny czy stempla.
Za każde 10 restartów na pojedynczej karcie otrzymamy skalpel. Maksymalnie możemy otrzymać ich 10 z każdej karty (100 restartów).
Aby zrestartować kartę należy na kanale poleceń wpisać s.restart [WID]
.
Karty z relacją nienawiść lub niższą nie można zrestartować.
Każde, pojedyncze zrestartowanie karty odejmie 5 karmy graczowi.
Restart karty nie usunie z niej zmęczenia.
Z każdym dodatkowym restartem karty staje się ona nieco silniejsza oraz zdobywa dodatkowy punkt restartu.
Dzięki temu, że karta staje się coraz silniejsza, może łatwiej pokonywać inne karty podczas pojedynków.
Po zrestartowaniu karty jej atak, obrona i dere są losowane na nowo, jednak bazowe życie pozostaje bez zmian.
Z każdym kolejnym restartem karta zaczyna z coraz mniejszą relacją.
Aby zdobyć gwiazdkę trzeba zrestartować kartę dwa razy. Maksymalna ilość gwiazdek na karcie wynosi 5, co daje 10 restartów. Po zdobyciu pięciu gwiazdek podnosi się ich ranga, co skutkuje zmianą ich koloru.
Co każdą gwiazdkę karta otrzymuje dodatkowe +20 ataku 🔥 oraz +5 obrony 🛡️
Pełna | Pusta | Czarna | Biała | Świnia | Wąż |
---|---|---|---|---|---|
Styl gwiazdek można zmienić używając na karcie Stempla.