Teraz, by móc tagować karty należy pierw utworzyć tag przy użyciu polecenia s.utwórz oznaczenie [nazwa], następnie należy otagować karty używając polecenia s.oznacz [nazwa] [WIDy].
Można zdjąć wcześniej nadany tag z karty przy użyciu polecenia s.oznacz usuń [nazwa] [WIDy].



Początkowa ilość własnych tagów to 10, dodatkowe można uzyskać używając nieśmiertelnika.
W przypadku posiadania większej ilości kart bez tagów można użyć polecenia s.oznacz puste [nazwa], oznaczy ono wszystkie karty nieposiadające tagu na wcześniej wybrany.

Nazwa tagu to pojedyncze słowo, nie może być tam spacji.
Po użyciu polecenia s.oznacz czyść [WIDy] zostaną usunięte wszystkie tagi z wybranych kart.

Usunięcie wszystkich kart z tagu nie usuwa tagu.
Istniejące oznaczenia można modyfikować poleceniem s.modyfikuj oznaczenie [usun/zmień]. Służy ono do zmiany nazwy lub całkowitego usunięcia oznaczenia.

W przypadku, gdy chcemy zmienić nazwę danego tagu na inną, można się posłużyć poleceniem s.oznacz podmień [stary tag] [nowy tag]lub s.modyfikuj oznaczenie zmień [stary tag] [nowy tag]. Polecenie zastępuje na wszystkich kartach stary tag, tagiem nowym.
Używając polecenia
s.oznacz podmień [stary tag] [nowy tag], nowy tag musimy wcześniej utworzyć, by polecenie zadziałało.

Używając polecenia
s.oznacz podmień [tag]usunięty zostanie podany tag ze wszystkich kart go posiadających.
Jeśli chcemy zobaczyć ilość naszych tagów oraz kart zawartych w nich, używamy polecenia s.moje oznaczenia.

Ikony przy kartach mówią o wielu informacjach. Część z nich zależy od tagu, jaki nałoży się na daną kartę, inne natomiast są nakładane automatycznie po spełnieniu odpowiednich warunków.
| Ikona | Tag | Znaczenie ikony |
|---|---|---|
| 📌 | Galeria | Oznacza, że dana karta znajduje się w galerii |
| 🔃 | Wymiana | Oznacza, że dany gracz chce się wymienić tą kartą |
| 💗 | Ulubione | Oznacza, że dany gracz ceni tę kartę bardziej niż inne |
| 📝 | Rezerwacja | Oznacza, że dana karta jest zarezerwowana na wymianę z innym graczem |
| 🗑️ | Kosz | Oznacza, że dana karta znajduje sie w koszu i prędzej czy później zostanie zniszczona lub uwolniona |
Karty oznaczone jako ”Ulubione” są chronione przed zniszczeniem, uwolnieniem, czy poświęceniem.
Tagiem jest słowo, nie ikona. Nadanie karcie oznaczenia ikoną spowoduje to, że system go nie rozpozna i pozwoli zniszczyć kartę oznaczoną 💗.
Karty oznaczone jako ”Kosz” można zniszczyć albo uwolnić od razu po wyprawie za pomocą polecenia
s.wyprawa na koniec [nic/zniszcz/uwolnij]. Dodatkowo przy użyciu polecenias.zniszczlubs.uwolnijbez podania id kart uwalnia/niszczy te oznaczone jako ”kosz”.


Tagi te nie wliczają się do limitu tagów.
| Ikona | Opis i znaczenie ikony |
|---|---|
| 🖼️ | Obrazek na karcie został zmieniony przy użyciu skalpela |
| ✂️ | Ramka na karcie została zmieniona przy użyciu nożyczek |
| ⛔ | Karta niemożliwa do wymiany, wymaga wyzwolenia |
| 💔 | Karta posiada najniższą z relacji - Pogardę |
| 🔒 | Karta znajduje się w klatce |
| ✈️ | Karta znajduje się na wyprawie |
| 🎖️ | Karta jest kartą ultimate |
| ♻️ | Karta posiada niską wartość rynkową |
| 💰 | Karta posiada wysoką wartość rynkową |
| ☑️ | Karta znajduje się w talii |
| 💠 | Karta jest unikatowa |
| 💀 | Na karcie ciąży klątwa |
Oznaczenie unikatowej karty (💠) jest nadawane automatycznie, po użyciu polecenia
s.aktualizujna karcie, w przypadku, gdy postać została usunięta z bazy.
Na karcie unikatowej można ustawić dowolny obrazek, dopóki imię i nazwisko są zgodne. Przykładowo Mikasa to nie to samo co Mikasa Ackerman.