Teraz, by móc tagować karty należy pierw utworzyć tag przy użyciu polecenia s.utwórz oznaczenie [nazwa]
, następnie należy otagować karty używając polecenia s.oznacz [nazwa] [WIDy]
.
Można zdjąć wcześniej nadany tag z karty przy użyciu polecenia s.oznacz usuń [nazwa] [WIDy]
.
Początkowa ilość własnych tagów to 10, dodatkowe można uzyskać używając nieśmiertelnika.
W przypadku posiadania większej ilości kart bez tagów można użyć polecenia s.oznacz puste [nazwa]
, oznaczy ono wszystkie karty nieposiadające tagu na wcześniej wybrany.
Nazwa tagu to pojedyncze słowo, nie może być tam spacji.
Po użyciu polecenia s.oznacz czyść [WIDy]
zostaną usunięte wszystkie tagi z wybranych kart.
Usunięcie wszystkich kart z tagu nie usuwa tagu.
Istniejące oznaczenia można modyfikować poleceniem s.modyfikuj oznaczenie [usun/zmień]
. Służy ono do zmiany nazwy lub całkowitego usunięcia oznaczenia.
W przypadku, gdy chcemy zmienić nazwę danego tagu na inną, można się posłużyć poleceniem s.oznacz podmień [stary tag] [nowy tag]
lub s.modyfikuj oznaczenie zmień [stary tag] [nowy tag]
. Polecenie zastępuje na wszystkich kartach stary tag, tagiem nowym.
Używając polecenia
s.oznacz podmień [stary tag] [nowy tag]
, nowy tag musimy wcześniej utworzyć, by polecenie zadziałało.
Używając polecenia
s.oznacz podmień [tag]
usunięty zostanie podany tag ze wszystkich kart go posiadających.
Jeśli chcemy zobaczyć ilość naszych tagów oraz kart zawartych w nich, używamy polecenia s.moje oznaczenia
.
Ikony przy kartach mówią o wielu informacjach. Część z nich zależy od tagu, jaki nałoży się na daną kartę, inne natomiast są nakładane automatycznie po spełnieniu odpowiednich warunków.
Ikona | Tag | Znaczenie ikony |
---|---|---|
📌 | Galeria | Oznacza, że dana karta znajduje się w galerii |
🔃 | Wymiana | Oznacza, że dany gracz chce się wymienić tą kartą |
💗 | Ulubione | Oznacza, że dany gracz ceni tę kartę bardziej niż inne |
📝 | Rezerwacja | Oznacza, że dana karta jest zarezerwowana na wymianę z innym graczem |
🗑️ | Kosz | Oznacza, że dana karta znajduje sie w koszu i prędzej czy później zostanie zniszczona lub uwolniona |
Karty oznaczone jako ”Ulubione” są chronione przed zniszczeniem, uwolnieniem, czy poświęceniem.
Tagiem jest słowo, nie ikona. Nadanie karcie oznaczenia ikoną spowoduje to, że system go nie rozpozna i pozwoli zniszczyć kartę oznaczoną 💗.
Karty oznaczone jako ”Kosz” można zniszczyć albo uwolnić od razu po wyprawie za pomocą polecenia
s.wyprawa na koniec [nic/zniszcz/uwolnij]
. Dodatkowo przy użyciu polecenias.zniszcz
lubs.uwolnij
bez podania id kart uwalnia/niszczy te oznaczone jako ”kosz”.
Tagi te nie wliczają się do limitu tagów.
Ikona | Opis i znaczenie ikony |
---|---|
🖼️ | Obrazek na karcie został zmieniony przy użyciu skalpela |
✂️ | Ramka na karcie została zmieniona przy użyciu nożyczek |
⛔ | Karta niemożliwa do wymiany, wymaga wyzwolenia |
💔 | Karta posiada najniższą z relacji - Pogardę |
🔒 | Karta znajduje się w klatce |
✈️ | Karta znajduje się na wyprawie |
🎖️ | Karta jest kartą ultimate |
♻️ | Karta posiada niską wartość rynkową |
💰 | Karta posiada wysoką wartość rynkową |
☑️ | Karta znajduje się w talii |
💠 | Karta jest unikatowa |
💀 | Na karcie ciąży klątwa |
Oznaczenie unikatowej karty (💠) jest nadawane automatycznie, po użyciu polecenia
s.aktualizuj
na karcie, w przypadku, gdy postać została usunięta z bazy.
Na karcie unikatowej można ustawić dowolny obrazek, dopóki imię i nazwisko są zgodne. Przykładowo Mikasa to nie to samo co Mikasa Ackerman.