Wyprawy to system zdobywania przedmiotów i doświadczenia.
Limit kart będących na wyprawach w tym samym czasie wynosi 10.
Czas trwania wyprawy zależy od relacji. Karty posiadające nienawiść lub niżej, można wysyłać jedynie na wyprawy mroczne.
Różne charaktery wpływają inaczej na wyprawy.
Na wyprawy normalne wypływa ilość posiadanej przez nas karmy, jeśli posiadamy jej mało (im bliżej zera), to wysłanie nie będzie stanowić problemu, w przeciwnym wypadku karta będzie wymagać znacznie większej relacji, by ta wyprawa trwała dłużej.
Aby mieć szasnę na zdobycie jakiegokolwiek przedmiotu, zaleca się wysłanie karty na minimum godzinę.
Karty posiadające Pogardę nie mogą uczestniczyć w żadnej wyprawie.
Polecenia można wywołać tylko na kanale #przygody.
Aby wysłać kartę na wyprawę, należy użyć polecenia s.wyprawa [typ wyprawy] [WIDy]
.
Chcąc zakończyć wyprawę danej karty, należy użyć polecenia s.wyprawa koniec [WID]
.
Karty oznaczone jako ”Kosz” można zniszczyć albo uwolnić od razu po wyprawie za pomocą polecenia
s.wyprawa na koniec [nic/zniszcz/uwolnij]
.
Aby sprawdzić status kart na wyprawie, można użyć polecenia s.wyprawa status
, wyświetli się status z ilością kart na wyprawie, ich typie i czasie trwania.
Drugim sposobem na sprawdzenie kart na wyprawie jest zobaczenie tego na swoim profilu Pocket Waifu.
Wyprawy, na które możemy posłać kartę mają typy, a co za tym idzie swoje wymogi.
Na mroczne wyprawy mogą wysłać karty gracze posiadający ujemną karmę, analogicznie na świetlne wyprawy, dodatnią.
Normalna | Trudna | Mrok | Mrok1 | Mrok2 | Światło | Światło1 | Światło2 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skrót | n | h | d | d1 | d2 | l | l1 | l2 |
Wymagana karma | brak | brak | < -400 | < -1000 | < -1000 | > 400 | > 1000 | > 1000 |
Easy | Medium | Hard | Hardcore | |
---|---|---|---|---|
Skrót | ue | um | uh | uhh |
Wyprawy Mrok1 i Światło1 oferują nagrody w postaci samych punktów doświadczenia.
Wyprawy Mrok2 i Światło2 oferują nagrody w postaci samych przedmiotów.
Karty z tagiem Ulubione nie mogą uczestniczyć w Trudnej wyprawie.
Rodzaje przedmiotów, jakie można pozyskać na danej wyprawie.
Normalna | Trudna | Mrok | Mrok1 | Mrok2 | Światło | Światło1 | Światło2 | (UE) | (UM) | (UH) | (UHH) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Banan w czekoladzie | ||||||||||||
Ciasto truskawkowe | ||||||||||||
Bukiet kwiatów | ||||||||||||
Naszyjnik z diamentem | ||||||||||||
Tort czekoladowy | ||||||||||||
Wielka fontanna czekolady | ||||||||||||
Pierścionek zaręczynowy | ||||||||||||
Mleko truskawkowe | ||||||||||||
Gorąca czekolada | ||||||||||||
Kropla twojej krwi | ||||||||||||
Kropla krwi twojej waifu | ||||||||||||
Rzobita butelka | ||||||||||||
Przepustka |
Podczas wypraw istnieje szansa na pojawienie się pozytywnego, jak i negatywnego eventu.
Normalna | Trudna | Mrok | Mrok1 | Mrok2 | Światło | Światło1 | Światło2 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dodatkowe przedmioty | ||||||||
Dodatkowe doświadczenie | ||||||||
Zwiększenie ataku | ||||||||
Zwiększenie obrony | ||||||||
Dodatkowa karta | ||||||||
Dodatkowy restart | ||||||||
Zmiana dere | ||||||||
Zmniejszenie ataku | ||||||||
Zmniejszenie obrony | ||||||||
Utrata relacji | ||||||||
Utrata karty | ||||||||
Walka |
Podczas wydarzenia
Walka
zostaje stworzona losowa karta o randze od E do SSS o losowych punktach życia, ataku i obrony zależnych od rangi karty (patrz tabela min/max w rangach), z którą wysłana na wyprawę karta walczy.
Jeśli karta na wyprawie przegra, zostaje okradziona ze wszystkich łupów. Karta tymczasowa nie jest możliwa do zdobycia.
Szansa na pojawienie się eventu zwiększa się wraz z czasem trwania wyprawy.
Karty utracone podczas wyprawy automatycznie przekazują zgromadzone punkty doświadczenia do skrzyni (w ilości odpowiedneij dla danej rangi i poziomu skrzyni).
Wyprawy, dzięki który można pozyskać przedmioty potrzebne do stworzenia figurki.
Na wyprawy ultimate można wysłać tylko karty rangi SSS.
Na wszystkich wyprawach ultimate może wylecieć Przepustka. Służy ona do grania na loterii.
Tylko na wyprawie Ultimate Hardcore jest szansa na zdobycie Pigułek.
Tabelka przedstawia jakość przedmiotów w zależności od typu wyprawy.
Jakość Przedmiotów |
Ultimate Easy (UE) |
Ultimate Medium (UM) |
Ultimate Hard (UH) |
Ultimate Hardcore (UHH) |
---|---|---|---|---|
Alpha (α) | ||||
Beta (β) | ||||
Gamma (γ) | ||||
Delta (Δ) | ||||
Epsilon (ε) | ||||
Zeta (ζ) | ||||
Theta (θ) | ||||
Jota (ι) | ||||
Lambda (λ) | ||||
Sigma (Σ) | ||||
Omega (Ω) |
Na wyprawie Ultimate Hardcore istnieje możliwość utraty karty.